Tim istraživača sa Univerziteta Crne Gore, u okviru evropskog projekta CREAMARE kofinansiranog iz programa Creative Europe, razvio je i lansirao globalnu video-igru CREAMARE – The Game, koja je odnedavno dostupna besplatno na platformama Steam i Epic Games Store, kako bi igračima širom svijeta omogućila virtuelno istraživanje olupine parobroda Tihany u Bokokotorskom zalivu i podizanje svijesti o očuvanju podvodne kulturne baštine.
U okviru evropskog projekta CREAMARE, kofinansiranog od strane programa Creative Europe, tim istraživača sa Univerziteta Crne Gore doprinio je razvoju globalne video-igre CREAMARE – The Game.
Ova inovativna igra, dostupna besplatno na platformama Steam i Epic Games Store u svojoj GOLD verziji, sada omogućava igračima širom svijeta da virtuelno zarone u Bokokotorski zaliv i istraže potopljeni parobrod Tihany. Pored lokaliteta olupine Tihany, igra nudi i virtuelno istraživanje podvodne kulturne baštine iz Egipta, Izraela, Bugarske, Hrvatske, Grčke, Italije i Španije.
Tihany je izgrađen u Trstu 1908. godine, a ime je dobio po selu na sjevernoj obali jezera Balaton u Mađarskoj. Plovio je pod austrougarskom zastavom duž istočne obale Jadrana. Početkom Prvog svjetskog rata korišćen je za transport na relaciji Boka Kotorska – Bar. Pokušavajući da izbjegne minska polja na ulazu u zaliv, 12. februara 1917. godine nasukao se između rta Arza i rta Veslo. Iako ga je spasilački brod uspješno odšlepao, trup je bio ozbiljno oštećen. Posada je pokušala da spasi plovilo bacajući tovar uglja u more, ali je ono nastavilo da prima vodu i potonulo u blizini ostrva Mamula. Srećom, svi članovi posade, uključujući i kapetana Mata Tonkovića, preživjeli su nesreću. Parobrod Tihany danas predstavlja jedan od najpoznatijih ronilačkih lokaliteta u Crnoj Gori.
Zahvaljujući istraživanju i doprinosu Dragana Gačevića, koji je otkrio olupinu, tim Univerziteta Crne Gore pripremio je scenario, digitalizovao i proizveo precizan 3D model olupine, koji je dio video-igre. Zahvaljujući ovom doprinosu, igrači sada mogu ne samo da istraže lokaciju, već i da se upoznaju s njenim istorijskim kontekstom i shvate značaj očuvanja podvodne kulturne baštine.
„Naš cilj je bio da kroz tehnologiju i interaktivnu formu edukujemo globalnu javnost o bogatstvu naše podvodne kulturne baštine,“ rekao je Darko Kovačević sa Instituta za interdisciplinarne i multidisciplinarne studije, Centar za arhrologiju.
„Integracijom Tihanyja u igru, stvorili smo jedinstven način da prikažemo istoriju Crne Gore, promovišemo značaj očuvanja i podignemo svijest o ekološkim izazovima s kojima se suočavaju naši okeani i mora,“ kazao je on.
Igra CREAMARE – The Game već je privukla više od 60.000 igrača širom svijeta i dobila status UN Ocean Decade projekta, što potvrđuje njen značaj u podizanju svijesti o važnosti zaštite okeana i kulturnog nasljeđa.
Igru možete besplatno instalirati, a linkovi su sljedeći:
Komentari (0)
POŠALJI KOMENTAR